Az UG programozás koordinátarendszere három koordináta -rendszerre oszlik: abszolút koordináta -rendszerre, működő koordináta -rendszerre és feldolgozó koordináta -rendszerre.
Amíg a koordináta -rendszer jól meghatározott, általában három pont figyelhető meg:
1. Próbáljon négy oldalra osztani, amennyire csak lehetséges, a hosszú az X irányban, a széles az Y irányban, a felső felület közepe pedig Z0;
2. Próbáljon a lehető legnagyobb mértékben összhangban lenni a rajzok elrendezésével, hogy kényelmes legyen a rajzok ellenőrzése és áttekintése, valamint megkönnyítse a mérést;
3. A nehezen feldolgozható és kívülről megfigyelhető helyeket helyezze el a lehető legnagyobb mértékben, ami elősegíti a megfigyelést és a feldolgozást.





