Dec 21, 2023 Hagyjon üzenetet

Becses jegyzet egy CAD-rajzmestertől!

 

Grafikus kifejezésekben, hacsak másképp nincs megadva, az egység milliméter.

A simaság meghatározása: Eszközök/Opciók/Kijelző/Ív és kör simasága 20000. Megjegyzés: Maximális érték

Törölje a jobb gombbal történő kattintás funkciót: a helyi menü nem jelenik meg az Eszközök/Opciók/Felhasználói rendszerkonfiguráció/Rajz terület alatt

Jelszóbeállítások: Eszközök/Opciók/Megnyitás és mentés/Biztonsági beállítások lent

Objektumraszter beállításai: Eszközök/Vázlatbeállítások/Objektumraszter-Minden kijelölése

FKR-ikon láthatósága: Nézet/Megjelenítés/UCS-ikon/ (Be/Ki)

Relatív koordináták: a @ elé kerüljön

Relatív derékszögű koordinátaformátum: @x változója, Y változója

Relatív polárkoordináta formátum: @length<>

A szög a pozitív vízszintes iránnyal bezárt szög:

A vízszintes jobbra "0" fok, az óramutató járásával ellentétes irányban pozitív, az óramutató járásával megegyező irányban a negatív

Kétféle méret létezik: alakos vonalzó és pozicionáló vonalzó.

Egyenes vonal rajzolásakor az U egy lépés visszavonását, a C pedig a zárást jelenti. A CTRL+Z billentyűkombinációval is visszavonhatja az előző műveletet.

Objektumraszter engedélyezése gyorsbillentyű (F3)

Az ortogonális mód gyorsbillentyűje (F8)

Az F2 billentyűvel válthat a parancssori ablak és a rajzablak között.

Az AutoCAD nem támaszt különleges követelményeket a színekkel kapcsolatban

Válasszon a három gyakran használt módszer közül:

1) Az ablak húzásával balról jobbra válasszon. A kiválasztáshoz be kell keretezni.

2) A kiválasztáshoz húzza az ablakot jobbról balra. Amíg érinti az objektumot, addig kijelölhető, illetve a benne szereplő objektumok is kijelölhetők.

3) Kattintson

Az AutoCAD műveletekben normál körülmények között a jobb egérgomb az Enter billentyűvel egyenértékű.

A művelet befejezése után kattintson ismét a jobb gombbal az utolsó művelet megismétléséhez.

Háromgombos egér: Görgessen kifelé a középső gombbal az ablak nagyításához, görgessen befelé az ablak kicsinyítéséhez.


Repülőgép 1. rész
[Kétoszlopos eszköztár, kivéve a szöveget, a csempéket és a többsoros sorokat]

Az eszköztár műveletei: Rajz eszköztár (egyenértékű a Rajz menüvel)

Egyenes vonal (L): teljes név (sor)

Adjon meg két pontot a képernyőn egyenes vonal rajzolásához. Relatív koordináták is használhatók

Vagy ha az ortogonális mód be van kapcsolva, közvetlenül adja meg a tényleges távolságot, és húzza az egeret az irány szabályozásához.

Építési vonal (XL): teljes név (xline)

H vízszintes, V függőleges, O eltolás, A szög, B egyenlő szög.

Vonalvonal (PL): teljes név (pline)

Először adjon meg egy pontot a képernyőn, majd megjelennek a megfelelő promptok:

Adja meg a következő pontot vagy [Arc(A)/Fel-width(H)/Length(L)/Discard(U)/Width(W)]. Igény szerint beállítható.

Ezek közül az "ív" meghatározza a szélességet, és bármilyen szögben rajzolhat ívet; "fél szélesség" a vonallánc szélességének felére vonatkozik, vagyis ha a magassági vonal szélessége 10, akkor 5; "hosszúság" megadja a megfelelő értéket, és a megfelelő hosszúság vonalláncot rajzol; Az „elhagyás” egy művelet feladására utal; A "szélesség" a vonallánc szélességére utal

Sokszög (pol): teljes név (sokszög)

A megrajzolt sokszög egy szabályos sokszög, és az oldalak számát Ön is beállíthatja.

E: Rajzolj sokszöget az oldalak alapján. A kör sugara alapján szabályos sokszöget is rajzolhat körülmetélés és feliratozás segítségével.

Téglalap (REC): teljes név (rectang)

Miután a téglalap eszközre kattintott, a következő üzenet jelenik meg:

Adja meg az első sarokpontot vagy [Letörés(C)/Magasság(E)/Filé(F)/Thickness(T)/Width(W)]

Közülük a „letörés” azt jelenti, hogy a két oldalt 90-fokos derékszögben levágjuk. Legyen ferde szög. A „magasság” egy térbeli jelentés, amely három nézetben jeleníthető meg. A magasság relatív; "Fellet": azt jelenti, hogy a négy derékszögű oldalt egy X sugarú lekerekített sarokba fordítják; "Vastagság": egy térbeli jelentés, a Z tengelyen fejezhető ki. "Szélesség": A síktér fogalma a téglalap négy oldalának szélességére vonatkozik.

Ív (ARC vagy A): Az alapértelmezett 3 pont az ív rajzolásához, az ív iránya az óramutató járásával ellentétes, és az optimális ív sugara negatív érték. A következő lehetőségek állnak rendelkezésre a rajz menüben:

Kezdőpont, kör középpontja, végpontja;

Kiindulópont, körközéppont, szög;

Kiindulópont, kör középpontja, hossza;

Kezdőpont, végpont, szög;

Kezdőpont, végpont, irány;

Kezdőpont, végpont, sugár;

középpont, kezdőpont, végpont;

Középpont, kezdőpont, szög;

Kör középpontja, kezdőpontja, hossza;

Kör (C) teljes név (kör)

Az alapértelmezett a középső sugár [átmérő] a kör rajzolásához. A rajz menüben vannak lehetőségek: két pont, három pont, érintősugár, érintőkör.

A Revcloud jelölésre szolgál (nem fontos)

A spline görbe (SPL) teljes neve: (pline)

Miután megerősítette az egyes pontokat a bal gombbal, nyomja meg háromszor az Entert: először a kapcsolat bontásához, másodszor az érintő irányának indításához, harmadszor pedig az érintő irányának befejezéséhez.

Ellipszis (EL) teljes név (ellipszis)

nem gyakran használt. Adja meg először a főtengely teljes hosszát, majd adja meg a melléktengely felét. Vagy rajzoljon középre: adja a felét a hosszú és a rövid tengelynek.

Az ellipszis íveket ritkábban használják. Elliptikus ívek rajzolására szolgál

Pont (P) teljes név (pont)

Nem lehet jobb gombbal egy eszközre kattintani a kilépés megerősítéséhez. A kilépéshez csak az ESC billentyűt lehet megnyomni. A következő rajzolási műveletek állnak rendelkezésre:

Formátum: pont stílus

A pontmérethez a képernyőarányhoz viszonyított 10% a megfelelőbb.

A külső ikonok több pontnak felelnek meg. A művelet közben nyomja meg az ESC gombot a kilépéshez.

Egyetlen kattintás: A rajz menüben kattintson egyszer a kilépéshez.

Pontok határozott egyenlő felosztása (DIV): egy objektumot ponton keresztül N egyenlő részre osztunk

Pont egyenlő távolságú osztás (ME): egy objektumot jelöl meg aszerint, hogy milyen hosszú egy pont

Egy zárt út egyenlő felosztásához N egyenlő osztás N ponttal egyenlő; egy nyitott út egyenlő felosztásához N egyenlő osztást N-1 pontra osztunk.

Megjegyzés: A pont működése eltér a többi eszköz működésétől. A kilépés után az utolsó művelet megismétlésével visszatérhet az utolsó kívánt művelethez. Ez eltér a többi lépcsőzetes menüvel rendelkező rajzeszköztől.

Mintakitöltés (BH) teljes név (köteg)

A kitöltéshez zárt objektumnak kell lennie

Az AR-től kezdve több építészeti szempont is van.

ANSI amerikai nemzeti szabvány

ISO Nemzetközi Szabványügyi Szervezet szabványai

Ügyeljen arra, hogy kattintson az előnézeti ESC lehetőségre, vagy kattintson a jobb gombbal a visszatéréshez

Metszetsorok szerkesztése: II. módosítás: Második ikon

Profilfeltöltés után az MA jellegzetesen, bomlás nélkül illeszthető

A szerkesztés megkönnyítése érdekében ne bontsa szét a kitöltési mintát

Három speciális beállítás a sraffozásokhoz:

Külső jelentés, melyik területre kell kattintani és melyik területet kell kitölteni

Megjegyzés: Hagyja figyelmen kívül a párnázást, és figyelmen kívül hagyja azt befelé. A számítási módszer belső számítás.

Régió (REG) teljes név (régió)

Feltétel: zárt testek egymáshoz kapcsolódóan, ami a pont-, vonal- és felülettest fogalmához vezet.

Konvertálja a végétől a végéhez csatlakoztatott zárt objektumot drótvázból felületté a vonal-felület átalakítás eléréséhez. Először kicsit lassú lesz

Kibővítve a logikai műveletekre: hívja elő az entitásszerkesztőt, a logikai műveleteknek három formája van: unió, különbség és metszéspont. Logikai műveletek csak területeken hajthatók végre.

Módosítsa az eszköztárat:

Teljes név törlése (E) (törlés)

Objektumok törlésére szolgál, kattintson a Törlés gombra, és írja be az ALL parancsot a parancssorba a rajzterület összes objektumának törléséhez; az alapértelmezett a kiválasztott objektum törlése.

Másolat (CO) teljes név (másolat)

Objektumok másolására szolgál, alapértelmezés szerint a kiválasztott objektum másolása; adja meg az alappontot a másolt objektum másik helyre való áthelyezéséhez. A tényleges méretű mozgás lehetséges: három helyzet: csak egyszer másol, többször másol, másol távolságot, másol relatív koordinátákat

Tükör (MI) teljes név (tükör)

A forrásobjektummal szimmetrikus objektum másolására szolgál. Alapértelmezés szerint két pontot kell megadni a tükörvonal meghatározásához. Jellemzők: A megfelelő pontok függőlegesen fel vannak osztva

mirrtext (tükrözés változó vezérlőparancs): Adjon meg 1-nek egy teljes tükrözést, 0 egy grafikus tükröt, és ne egy szövegtükröt.

Eltolás (O) teljes név (eltolás)

Az objektum eltolásának megvalósításához először adja meg a méretet, majd az eltolást. Az eltolás befejezése után nyomja meg a jobb oldali gombot a kilépéshez.

Tömb (AR) teljes név (tömb) kulcs tartalma

Kétféle tömb létezik az objektumok megvalósítására: négyszögletes tömb és kör alakú tömb; párbeszédpanel formájában:

Téglalap alakú tömb: Állítson be n sort és m oszlopot, majd adja meg a sor eltolás értékét és az oszlop eltolás értékét négy negyedre osztva

Kör alakú tömb: Először határozza meg a három elemet: a középpontot, az elemek teljes számát és a kitöltési szöget. Három lehetőség van.

Mozgatás (M) teljes név (mozgatás)

A tárgyak mozgásának megvalósításához a tényleges méretet lehet működtetni

A vezérlés a csípőpontokra kiterjesztve

Forgatás (RO) teljes név (elforgatás)

Az objektum forgásának megvalósításához lásd a forgatást és a szabad forgást; az ortogonális nyílást 90 fok alapján számítják ki.

Skála (SC) teljes név (skála)

Valósítsa meg az objektumok skálázását, az alapértelmezett az arányos skálázás, az objektum tulajdonságainak alkalmazásmódosítása, az R referencia alkalmazása

Stretch (S) teljes név (nyújtás)

Jobbról balra kell kiválasztani, és csak egy része választható ki. Egy pont kiválasztása azt jelenti, hogy egy ponton dolgozunk. Két pont kiválasztása azt jelenti, hogy két ponton dolgozunk. Az összes pont kijelölése egyenértékű az eszköz mozgatásával. Pontos nyújtásra és véletlenszerű nyújtásra osztva, lásd a nyújtást

Trim (TR) teljes név (trim)

Objektumok vágására, működésére, kattintson a vágóeszközre, majd kattintson egyszer a jobb gombbal a megerősítéshez. Ezután a bal gombbal vágjunk, a technikai művelet: (egyszeri vágás) pontvágás, válassza ki az elválasztó vonalat, erősítse meg, írja be az F-et, majd válasszon ki két pontot, húzzon egy egyenest, válassza ki, és minden le lesz vágva. A független vonalszakaszok nem vághatók ki.

Térkivágás: Válassza ki a kivágást, kattintson a jobb gombbal, és írja be a P (vetítés) parancsot. Két lehetőség van, az N, amelyet valóban metszeni kell, az U-vetítés az XY-síkra a kivágáshoz és a V aktuális nézet vetületének kivágása.

Teljes név kiterjesztése (EX) (kiterjesztés)

Objektum kiterjesztésére szolgál, először válassza ki a kiterjesztési határt, hagyja jóvá, majd válassza ki a kiterjesztett objektumot.

Törés a pontnál (BR) teljes név (törés)

Egy objektum egy ponton történő megszakításához jelölje ki az objektumot a bal gombbal, és kattintson közvetlenül az objektumra a bal gombbal. A rákattintott pont lesz töréspont. Ez pontatlan és alapvetően haszontalan.

Break (BR) teljes név (break)

Egy objektum két ponton történő megtörése pontatlan, és gyakorlatilag nincs alkalmazása.

A letörés teljes neve (CHA) (letörés)

Távolítson el egy bizonyos távolságot a tárgy mindkét oldalától; a következő tippek vannak:

(Vágás mód) Jelenlegi letörési távolság 1 =0.0000, távolság 2=0.0000

Válassza ki az első sort vagy a [Ponline(P)/Distance(D)/Angle(A)/Trim(T)/Method(M)/Multiple(U)]

A "polivonal" egy egész objektumon, például egy téglalapon történő műveletekre utal, ahol egyszerre négy oldalt lehet megfordítani;

A "Távolság" beállítja a letörés távolságát, az első élt és a második élt; Az "Angle" beállítja a szög szerinti letörést; "Trim" határozza meg a letörés módot és azt, hogy kell-e vágni; A "Módszer" határozza meg a letörési módot. Módszer, távolság vagy szög szerinti letörés; A "Többszörös" akkor használható, ha több azonos letörés van.

Fillet (F) teljes név (filé)

Ha egy tárgy két oldala által alkotott szöget lekerekített sarokba szeretné kerekíteni, a következő tippeket kell követnie:

Jelenlegi beállítások: Mód=Vágás, Sugár=0.0000

Válassza ki az első objektumot vagy [Vonalvonal(P)/Radius(R)/Trim(T)/Multiple(U)]

A "láncvonal" egy egész objektumon, például egy téglalapon történő műveletekre utal, ahol mind a négy oldal lekerekíthető egyszerre; A "Radius" a lekerekített sarok sugarát állítja be; "Trim" beállítja a kerekítési módot; "Többsoros" beállítja a kerekítési módot; " akkor használható, ha több azonos forduló van

A dekompozíció teljes neve (X) (robbanás)

Bontson fel egy egész objektumot több független objektumra, azaz bontsa fel vonalakra; ha egy entitást vonalakra akarunk bontani, akkor kétszer kell bontani, vagyis a testet felületekre, majd a felületeket vonalakra bontani.


Repülőgép 2. rész


A sablonfájl előállítása (DWT-fájl) beállítja a rajzi környezetet és elmenti azt

Az AUTOCAD grafikák képpé alakítása: fájl/kimenet opcionális .wmf/ .bmp

A 2002-es verzióban a hátteret fehérre kell cserélni. 2004 után nincs szükség a háttérszín megváltoztatására.

Szó:

Egysoros: DT, egyetlen sor beírásakor meg kell nyomnia az Enter billentyűt. Ebben az esetben a jobb oldali billentyű nem lehet egyenlő az Enter billentyűvel.

Többsoros: T vagy MT (új eszköztár)

Betűtípus kiválasztása:

Kínai karakterek: dalstílus, dalstílus. Az alapértelmezett betűtípust (txt) általában nem használják.

Szabványos szöveghez a simplex.shx betűtípus használata javasolt (a simplex.shx nem ismeri fel a kínai karaktereket, ahogy a txt.shx sem)

Tervezési szöveg: Válassza ki a simplex.shx betűtípust, ellenőrizze a nagy betűtípust, és válassza ki a gbcbig.shx betűtípust a kínai karakterek és számok beírásához.

Öt speciális szimbólum bevitele:

Átmérő szimbólum (%%C), plusz és mínusz jel (%%P), fok (%%D), %%u%%u aláhúzás, %%O%%O

Aláhúzás hozzáadása, egyszerre is hozzáadhat aláhúzást és aláhúzást

Szöveg furnér:

A szöveget 30 fokkal meg kell dönteni. A furnérozásnál a jobb oldalt jobbra, a felső és a bal oldalt pedig balra kell dönteni.

Újbóli beíráskor az utoljára beírt szöveg kerül kiválasztásra, és figyelmen kívül hagyható.

Blokk: (B, W) teljes név (blokk és WBLOCK)

1. Blokkgyártás

1). Az eszköztár ikonja megegyezik a B bevitelével. Az így előállított blokkok csak az aktuális fájlban léteznek, és nem cserélhetők a blokkok között. A CTRL+2 tervezőközponton keresztül hívhatók meg.

2) Használja a W-t csempék készítéséhez. Ez a csempe egy megadott könyvtárba helyezhető és könnyen hívható, és a csempék egymással helyettesíthetők.

2. Csempe behelyezése:

1) Szúrjon be ----blokkot, tallózzon, és keresse meg a blokk nevét

2), a minsert megvalósíthatja a csempék tömbbeszúrását

3. Csempék, lépcsők cseréje:

1). Írja be a -i parancssorba, és nyomja meg az Enter billentyűt.

2). Lecserélt blokknév=lecserélte a blokk nevét, nyomja meg az Enter billentyűt

3) Írja be az Y-t, majd nyomja meg az Entert a blokk újradefiniálásának megerősítéséhez és a csere végrehajtásához.

4) Nyomja meg az ESC billentyűt a blokkok beszúrásának megszakításához és csak a blokkcseréhez.

4. Az attribútumok meghatározása:

Az attribútumok a blokkhoz csatolt információk. Ezeket kombinálni kell a blokkal, hogy megvalósítsák saját funkcióikat. A blokk beillesztésekor a rendszer kéri az információ bevitelét.

Melléklet: A blokkcsere elérési útjának meghatározásához a blokk elhelyezésének könyvtárának meghatározása után lépjen az Eszközök/Opciók/Fájl/Támogatás a projektfájl keresési elérési útjára, majd kattintson a "Hozzáadás" gombra a blokk tárolási könyvtárának megtalálásához. . Csak akkor hajtható végre a csempecsere, ha a keresési könyvtár megfelel a követelményeknek.

A blokk tulajdonságainak meghatározása:

Rajz-blokk-Tulajdonságok meghatározása

Attribútumok szerkesztése (szöveges műveletek meghatározott attribútumokon)

Ha megad egy pontot a képernyőn, akkor az attribútumok bevitele megjelenik a parancs egyenletében. Ha beszúrja az origóba, akkor párbeszédpanel formájában rákérdez.

Csempe példa:

További megjegyzés: Ha maga a fájl elveszett, és a biztonsági másolatot szeretné használni, közvetlenül módosíthatja a biztonsági mentési fájl kiterjesztését .dwg-re.

Többsoros (ml) Többsoros szerkesztés (mledit)

Az építészeti rajzokat általában két kategóriába sorolják: építészeti kiviteli rajzok és belsőépítészeti rajzok.

A többsoros ikon importálása: kattintson jobb gombbal bármelyik lebegő eszköztárra-Eszköztár-Testreszabás-Parancs-Draw-Multi-line

Többsoros szélességszabályozás, az alapértelmezett szélesség 1. Mivel az N-szer 1 az N.

A többsoros vonalak száma módosítható: Formátum - Többsoros stílus Építészeti rajzok rajzolásakor a többsoros általában háromra van állítva.

Többsoros arányszabályozás - a

A fal vastagsága. Az általános arány a következő: 120 240 360 480 stb.

Több vonal rajzolásakor van egy igazítási beállítás: három igazítási módszer létezik - felső, alsó és egy sem. Rajzolás közben válassza a „Nincs” lehetőséget. Az egér középre van állítva. Fel és le általában nem használják.

Több vonal nem vágható ki robbanás nélkül. (Megjegyzés: felrobbanása után nem lehet visszaszerezni!)

Az épületfal teljes megrajzolása és rendezése után a középső vonal törölhető. Használata: Eszközök - Gyors kijelölés - Színválasztás

Ha nem tud szín szerint választani. Két ok. Először is: A színkód helytelen. Másodszor: A többsoros nincs bontva.

Az épületek ajtóinak és ablakainak mérete: Az ablakok általában 1,5X1,2X0.12 stb. méretűek. Az ajtók általában 0.04X0.9X2 .0, mértékegység: méter)

Van egy másik módja az építészeti rajzok rajzolásának - ha a lakás minden méretét a házban mérik, használjon vonalzót. Ezután először rajzolja meg a belső falakat. Ezután használja az eltolást.

Rétegek alkalmazása: (főleg objektumok hozzárendelése)

Rétegek nyitása és zárása: Minden réteg nyitható vagy zárható; A rétegek nem jelennek meg és nem rajzolódnak ki, hanem részt vesznek a számításokban.

Rétegek lefagyasztása: Az aktuális réteg nem fagyasztható, de a többi réteg lefagyasztható.

Rétegek zárolása: A zárolt rétegben lévő objektumok nem törölhetők, de grafikák rajzolhatók rá.

A nem módosított grafikák a réteg átvitele közben módosíthatók.

A rétegben lévő objektumok nem törölhetők. Ha törölni szeretné, először törölnie kell a réteg tartalmát a törlés előtt.

A 0 réteg nem törölhető, és a definíciós pont réteg sem törölhető. Az aktuális réteg nem törölhető.

A rétegek osztályozása:

Építészet: Háztípus, bútorok, címkék, minden szoba

Mechanikai: szaggatott vonalak, pontozott vonalak, grafika, megjegyzések

Általános rétegbeállítások:

Rajz, szöveg, pontozott vonalak, szaggatott vonalak, képkeretek, megjegyzések

Megjegyzés: Egysoros betöltés: a pontozott vonalak a láthatatlan vonalakat, a pontozott vonalak szimmetrikus vonalakat és a vonaltípus arányának beállítása

Megjegyzés: Ha egy fólia összes objektumát ki szeretné jelölni: Eszközök-Gyorskijelölés-Réteg

Címsor Kicsi 110 Nagy 180

Hagyjon 7 vagy 8 mm távolságot a sorok között

A címsor tartalma: tervezés, rajz, áttekintés, jóváhagyás, szabványosítás, rajz címe, méretarány, rajzszám, rajzkeret, nézet stb.

Néhány segédfunkció használata az AutoCAD-ben:

Lekérdezési funkció:

Terület számítása: Ha több vonalat húzunk, először egyet kell húzni a határ segítségével. Ezután végezze el a számításokat.

A normál grafika területének első számítása: Eszközök - Lekérdezés - Terület, majd pontról pontra keresse meg.

Számítsa ki a második szabálytalan alakzat területét: Tools-Query-Area, majd írja be az "O"-t

Számítsa ki a terület növekedését vagy csökkenését: először használja az összeadás módot a számításhoz, majd használja a kivonás módot a számításhoz.

Távolság: Csak az egyenes szakaszok távolsága számítható ki.

Ívtávolság számítása: A tulajdonságok segítségével ellenőrizheti az ív hosszát. Egy másik lehetőség a "query" --- "lista megjelenítése".

Megjegyzés: Fogantyú: A számítógép által belsőleg megadott kódnév, nincs azonos.

Az ívhossz-címke ábrázolása: Általában egy ívet mesterségesen adnak hozzá a címkéhez.

Tömegszámítás: A terület vagy tömeg tulajdonsága, milligrammban számolva. Az alapértelmezett sűrűséget a víz sűrűségeként számítják ki

CAL: Számológép

Pontkoordináták: (Az abszolút koordináták az objektum tulajdonságaival tekinthetők meg)

Idő: A fájl megnyitásának időpontja lekérdezhető

Automatikus mentés: Eszközök - Beállítások - Megnyitás és mentés Parancs: időmegtakarítás

Használja a PE parancsot (nyílt elérési út), hogy teljessé váljon Formátum: PE Válassza ki az objektumot, kattintson jobb gombbal J [A zárt elérési út egésszé válik]

Három módszer: PE, terület, határ

Jelszavak hozzáadhatók az AutoCAD-ben: a biztonsági beállítások, az állapot és sok más elem felsorolva van.

Kitöltés (rendszerváltozó, amely jelzi, hogy ki kell-e tölteni vagy sem) adható meg: BE, KI.

Re (frissítse a képernyőt)

A rendszerváltozó (filedia), amely azt jelzi, hogy egy fájl megnyitásakor megjelenik-e párbeszédpanel, „0” értékre van állítva. Ha nincs párbeszédpanel, ha az "1"-re van állítva, akkor lesz egy párbeszédpanel.

Vázlat [szabadkézi vonal (a vázlat jelentése)]

Szilárd grafika páratlan és páros kitöltése: a páratlan pontok páratlan pontokhoz kapcsolódnak. A páros pontok páros pontokhoz kapcsolódnak (nem használható)

Nyom (ritkán használt)

Ray ray fánk gyűrű

ltscale a lineáris skála rövidítése (a teljes lineáris skála vezérlése)

Középpont, CEN középpont, tangens pont stb. rögzítése.

CTRL+K hiperhivatkozás alkalmazása. Beszúrás – Hiperhivatkozás A hiperhivatkozások másolhatók. Megnyitja a jobb gombbal kattintó menüt hiperhivatkozás használatakor.

Annotáció: Az annotáció aránya a síkgrafika fontos tartalma. [jelölő eszköztárral]

Vonalcímkézés: Az alapértelmezett az első, majd a második pont megkeresése. A jobb egérgombbal egyszer rákattintva megjelenik egy kis négyzet, amely könnyen kijelölhető. A megjelölt adatok X és Y változói.

Igazítás: A megjelölt távolságok valós méretek.

Koordináták: A koordináták felcímkézésekor először be kell kapcsolni az ortogonális függvényt. A vízszintes irányban jelölt koordinátaérték az Y tengely koordinátaértéke (abszolút koordinátaérték). A függőleges irányban jelölt koordinátaérték az X tengely koordinátaértéke (abszolút koordinátaérték).

Megjegyzés: A koordinátarendszer origója szabadon változtatható.

Sugár, átmérő: a körök és ívek sugarának és csempészetének jelölésére szolgál.

Ív: A leggyakrabban használt méret a sugár. Kör: Elérhető sugár vagy átmérő. alkalmi.

Szög: A végtelenül hosszú vonalak nem dönthetők el.

Alapfeliratozás: Csak akkor használható, ha van címke; az első címke bal pontja a bal oldalon, az első címke jobb oldali pontja pedig a jobb oldalon alapul.

Folyamatos címkézés: Van egy előfeltétel is. Ezután egyenként jelölje vissza.

Vezető vonal: Vezessen egy vonalat, hogy megkönnyítse a nem jelölhető méreteket. Ha azt szeretné, hogy a vezérvonal mozgassa a címke szövegét, az nem lesz hatással a vezérvonalra. A vezeték meghúzása után nyomja meg az Esc billentyűt.

Tolerancia: A tűrés mértéke a tényleges tapasztalatok alapján vagy a kézikönyv alapján határozható meg. Geometriai tűrés: (alak, pozíciótűrés) (Megjegyzés: Van egy könyv, amely kifejezetten a toleranciát mutatja be. A tankönyvet megvásárolhatja és elolvashatja saját maga) A tűrés nem bontható. A külső referencia kategóriába tartozik. Ha módosítani szeretné, módosíthatja a szöveget.

Kör középső jele: Adjon hozzá egy jelet a kör közepéhez, az alapértelmezett méret 2,5 mm-es sugár

Döntés: Döntse meg a címkét, és adja meg a dőlésszöget a kiválasztása után.

Szöveg igazítása: Öt lehetőség közül választhat: (alapértelmezett, szög, bal, közép, jobb)

Stílus: A címke stílusa módosítható.

Méret stílus:

A következő gombok érhetők el a Dimenzióstílus párbeszédpanel kezdőlapján:

Beállítás aktuálisként: Méretstílus beállítása aktuálisként.

Új: Hozzon létre egy új dimenzióstílust.

Módosítás: A méretstílus-beállítások módosítása. Módosítsa közvetlenül a kép összes megjegyzésének módosításához

Csere: Az aktuális méretstílus néhány beállításának cseréje más opciókkal. A felcímkézett objektumok azonban nem változnak.

Összehasonlítás: Összehasonlítja a beállításokat két dimenziós stílusban. Sorolja fel a különböző lehetőségeket. (Egy párbeszédpanel jelenik meg.)

Kattintson az Új gombra a következő párbeszédpanel megnyitásához. A belső fülek a következők:

Új stílusnév: Adja meg az új stílusnevet

Alapvető új stílus: Melyik annotációs stílus lesz az alapstílus.

Használat: Minden megjegyzéshez vagy...

A kitöltés után kattintson a gombra az új megjegyzésstílus beállításának következő lépéséhez.

A Módosítás és helyettesítés gombra kattintva beírt következő szintű párbeszédablak ugyanaz: a lapok a következők:

Vonalak és nyilak: Ezen a lapon módosíthatók a címkézett vonalak és nyilak tulajdonságai.

Szöveg: Ez a lap a címkeszöveg tulajdonságainak szerkesztésére szolgál.

Beállítás: Módosítsa a megjegyzés néhány beállítását. A hangsúly a globális arányon van

Fő egység: Állítsa be a címkézési egységet és a címkézés pontosságát. és a megjelölt léptéktényező (Megjegyzés: a léptéktényező tetszés szerint nem módosítható.)

Konverziós egység: Ha be van jelölve. Megjelenik a megjelölt konverziós egység. (átszámítás metrikus milliméter és láb hüvelyk előtt)

Tolerancia: Állítsa be a tűréshatárt. Általában nem használt.

Megjegyzés: A kommentár arányának szabályozása: vagyis a globális arány szabályozása. Ha a keretet N-szeresre nagyítjuk, a globális lépték N-szeres lesz.

Ellenkezőleg, ha a keretet 1/N-al csökkentjük, akkor a globális skálát 1/N-al kapja meg a felület.

Tolerancia szimbólum: PR képlete:

Alap: H méret Tolerancia Magasság S Felső eltérés ^ Alsó eltérés

Megjegyzés: A H-t és az S-t nagybetűvel kell írni.

1:1 grafika: H 1 között állítható.25-1.5.

1:N grafika esetén: H 1,25N-1.5N közé van állítva.

1:N grafikák esetén a globális lépték N-re van állítva. Ugyanezek a beállítások, ellenkezőleg.

Amíg a rajz pontos, addig a tényleges méretnek megfelelően kell megrajzolni. A grafikon kerete N-szer nagyítható a grafikon keretezéséhez. Ekkor a grafikai arány 1:N.

Frissítés: Frissítse a megjegyzést, nincs alkalmazás

Kapcsolódó megjegyzések frissítése: Frissítse a társított megjegyzéseket, nincs alkalmazás

A címkesor és a szöveg egy egészet alkot. A címkeszöveg áthelyezéséhez a címkét szét kell bontani, majd át kell helyezni.

Vagy használjon csak szöveget a bevitelhez.

Ha a szöveg a jelölés után össze van halmozva, felrobbanthatja, majd mozgatva állíthatja be a helyzetét.

A matematikában a szorzójel helyettesíthető nagy "X"-szel a megjegyzésben.


Izometrikus nézet

Három nézet:

A sík, a magasság és az oldalak merőlegesek egymásra.

Az elülső nézet főnézetként, a bal oldali nézet pedig csak a főnézet meghatározása után használható. Amelyik oldal több paraméterrel rendelkezik, az általában főnézetként, majd a többi nézetként lesz kijelölve.

Három nézetű szerkezet:

Az elölnézet és a felülnézet hosszában igazodik

A fő nézet és a bal oldali nézet egy síkban van egymással

A felülnézet és a bal oldali nézet azonos szélességű.

Kínai szabvány: a bal oldali nézet a jobb oldalon, a jobb oldali pedig a bal oldalon található.

A grafika általában négy nézetből áll:

1. Normál ortográfiai nézet

2. Teljes keresztmetszeti nézet

3. Félmetszet nézet

4. Részleges keresztmetszeti nézet

A grafikus kifejezések rajzolásának két módja:

Első szögrajzi módszer

harmadik szögrajz

Axonometrikus rajz

Axonometrikus rajz definíciója:

1. Lépjen be az izometrikus rajzrendszerbe: Eszközök - Vázlatbeállítások - Ragasztás és rács - Válassza az "Izometrikus raszter" lehetőséget.

2. Az izometrikus rajz rajzolása során normál körülmények között az ortogonális mód be van kapcsolva, és az eltolás és a tükrözés nem használható közvetlenül. Az F5 gomb felfelé, jobbra és balra válthat. A három oldal által megosztott pontoknál a sarokpontok által alkotott egyenesek közötti szögkülönbség 120 fok. A három oldal merőleges egymásra. A rajzolás során a három oldalt folyamatosan váltogatni kell, hogy egy háromdimenziós térsíkot és háromdimenziós ábrát alkossanak.

3. Az axonometrikus rajz síkgrafikán keresztül fejezi ki a háromdimenziós szerkezetet. Az axonometrikus rajzrendszerben lévő kört ellipszisen keresztül kell megrajzolni. Miután az ellipszis ikonra kattintott, írja be az I-t, határozza meg a kör középpontját, majd adja meg az izometrikus kör megrajzolásához szükséges sugarat.

4. A tengely oldalnézetének letörése közvetlenül végrehajtható; lekerekítésnél meg kell határozni a filé középpontját, meg kell rajzolni a tengelyoldali kört, és a levágással kialakított letörést.

5. Axonometrikus rajzok annotációja: Az egyenes vonalak annotációjához általában használja az "Igazítás" gombot a jelöléshez, majd alkalmazza az "Annotation", "--" és "Incline" lehetőséget. A jelölés után adja meg a hivatalos negatívot 30 fokkal az iránynak megfelelően, hogy jelölő furnért képezzen. , a körök és ívek címkézésének saját készítésűnek kell lennie.

Az axonometrikus rajz tájolása:

Fel északra, le délre, balra nyugatra, jobbra keletre (a kilátás, délnyugat 45 fokról).

Néhány tipp axiális oldalsó diagramok rajzolásához:

A szálak rajza:

A robbanási diagram rajza:

Szabályos sokszögek rajzolása axonometrikus rajzokban: ehhez használja a rögzített számú egyenlő pontot

Axonometrikus rajzok lekerekítése és letörése:

Az AutoCAD-ben háromféle lekerekítés és letörés létezik: sík, axonometrikus és háromdimenziós.

Az axonometrikus rajz letörését D vezérli, és közvetlenül leélhető.

Kerekítés: Közvetlenül nem végezhető el. Ellipszissel kell megtenni. Keresse meg a kör középpontját, rajzolja meg az ellipszist, majd vágja le.

Jelölési mód: A jelölés után ismét jelölje meg - döntve plusz-mínusz 30 fokban. A körök és ellipszisek jelölését bevezető vonalakkal kell végezni.

Az axonometrikus rajz egy kvázi háromdimenziós ábra; a háromdimenziós ábra egy kvázi axonometrikus ábra

Bontsa fel a háromdimenziós grafikát két részre: először a testet felületekre, majd a felületeket vonalakra.

Pontos méretarányú axonometrikus rajzok rajza

Az axonometrikus rajzon a nagy kör és a kis kör közötti érintőhöz először keresse meg az érintőpontot, rajzolja meg, majd bővítse ki, majd kösse össze, keresse meg a felezőpontot, és rajzoljon egy másikat.

egy pont perspektívája

két pont perspektívája

Ferde axonometrikus rajz


3D rész


FKR: Felhasználói koordinátarendszer

WCS: Word (világ) Koordináta (koordináta) Rendszer (rendszer)

UCS típus:

1. Az origó FKR az X, Y és Z tengely irányának megváltoztatása nélkül tudja elhelyezni a koordinátarendszer origóját.

2. Z-tengely vektor FKR: Az első pont az origót, a második pont pedig a Z-tengely pozitív irányát határozza meg.

3.3-pont FKR: Az első pont az origó, a második pont az X-tengely pozitív iránya; a harmadik pont az Y tengely pozitív iránya.

4. X/Y/Z tengely forgás FKR: Az origótól a fix tengely pozitív irányába nézve az óramutató járásával ellentétes irányban negatív, az óramutató járásával megegyező irányban pedig pozitív. Az elforgatás azt jelenti, hogy két tengely egyidejűleg azonos szögben forog a harmadik tengely felé.

5. Felületi FKR: Gyorsan helyezze el az X és Y síkot a kiválasztott síkon. A referenciafelület csak sík lehet, az FKR nem helyezhető el ívelt felületre.

6. Objektum FKR: Főleg az X és Y síkra, vagyis az objektum segítségével az X és Y tengely irányait az X és Y síkban forgatni;

Ez azt jelenti, hogy az XY tengely iránya megváltozik, ha az XY sík nem tér el az eredeti síktól. Egy pont az X tengely pozitív iránya, és az ehhez a ponthoz legközelebbi végpont az origó.

7. Tekintse meg az FKR-t, függetlenül az aktuális FKR X, Y és Z tengelyének irányától, a nézet FKR az X-et vízszintes irányban és az Y-t függőleges irányban helyezheti el, így a nézetek kölcsönös egyesítése a különböző fájlok között hasznosíthatók.

Megjegyzés: Az AutoCAD modellezésben a fontos tartalom a nézeti tér folyamatos váltása és az FKR rugalmas alkalmazása, elsősorban a szilárdtestmodellezés, az AutoCAD felületmodellező funkciója pedig gyenge.

A 3D menü műveletei:

Nézet: (a következő nézetek érhetők el a nézet menü alatt)

Hat felülnézet: felülnézet, alulnézet, bal nézet, jobb oldali nézet, elölnézet (más néven elölnézet) és hátulnézet

Négy izometrikus nézet: délnyugati izometrikus nézet, délkeleti izometrikus nézet, északkeleti izometrikus nézet és északnyugati izometrikus nézet; ez a négy nézet mindegyike 45-fokos átlóból nézi a grafikát.

Kamera nézet: Két pont által meghatározott nézet; az első pontról a második pontra nézve.

Entitás eszköztár:

3 alaprendszer (téglatest, gömb, henger), kúp, ék és gyűrű rajza

Nyújtásmodellezés: (Feltétel: zárt testnek kell lennie, végétől a végéig) Az alapértelmezett művelet a magasság vagy a nyújtási szög megadása. A nyújtási szöget meghatározzuk: a pozitív érték egyre kisebb, a negatív érték pedig egyre nagyobb lesz; Nyújtás a pálya mentén: Az alakzatra merőlegesnek kell lennie, és csak az X és Y síkra rajzolható. Példa: szék készítése stb.

Forgásmodellezés: Három paraméter áll rendelkezésre, de általában nem használják őket. Alapművelet: Határozzon meg egy forgástengelyt két ponttal. Példák: tálak készítése, kerekasztalok rajzolása stb.

Felosztás: Az objektum kiválasztása után a következő üzenet jelenik meg:

Adja meg a vágott felület első pontját az [Object (O)/Z tengely (Z)/Nézet (V)/XY sík (XY)/YZ sík (YZ)/ZX sík (ZX)/Három pont (3) szerint. ]

Az "Object" egy objektumot (kört, ellipszist, ívet, kétdimenziós spline-t vagy kétdimenziós vonalláncot) használ a szilárd test levágásához; A "Z-tengely" a sík Z-tengelyének (normál irányának) egy pontját használja a tömör test vágásához; A "View" az entitás három pontjának megadása a nézetben az entitás kivágásához; Az "XY Plane" az XY síkot használja az entitás kivágásához; Az "YZ Plane" YZ-t használ

sík vágni az entitást; A "ZX sík" a ZX síkot használja az entitás kivágásához; A "három pont" három pontot ad meg az entitás vágásához szükséges sík meghatározásához (három pont számtalan oldalt alkot egy egyenes vonalon)

Vágás: Ugyanaz a művelet, mint a metszéssel, de a különbség az, hogy a vágás nem osztja fel az entitást, hanem egy síkot alkot a felosztási pontban; egyenértékű a metszéssel, csak a metszet kinyerése az objektum tényleges kivágása helyett.

Interferencia: Két objektum számítása, amely megfelel a metszéspontnak, vagyis az eredeti objektum nem törlődik.

Árnyékoló eszköztár:

Kétdimenziós drótváz: Helyezzen el egy grafikát két dimenzióban, és jelenítse meg drótvázban

3D drótváz: A grafika megjelenítése drótvázként 3D nézetben

Elrejtés: A láthatatlan vonalak elrejtése a háromdimenziós drótvázas grafikákon

Síkszínezés: általában kockákra használják, a színező sík nem sima

Térfogat árnyékolás: széles körben használják, az árnyékoló sík nagyon sima

Szegélyezett lapos árnyékolás: szegéllyel történő árnyékolás

Szegélyes testszínezés: szegéllyel színezés

Entitásszerkesztő eszköztár:

Unió: Két vagy több régió egy régióba való egyesítése.

Különbségkészlet: Előfeltétel: Két vagy több felületnek kell lennie; a második felülettel vonjuk ki azt a részt, amely az első felületet metszi a második felülettel.

Metszéspont: Tartsa meg két vagy több mező metszéspontját, és törölje a többi részt.

Nyújtófelület: A szerszám kiválasztása után válassza ki a nyújtandó felületet. Megadhatja a magasságot vagy húzódhat az ösvény mentén; kattintson kétszer a jobb gombbal a kilépéshez.

Mozgassa a felületet: mozgathatja a felületet; válassza ki a mozgatni kívánt felületet, majd mozgassa; kattintson kétszer a jobb gombbal a kilépéshez.

Eltolási felület: A felület eltolása: a pozitív érték egyre nagyobb, a negatív érték pedig egyre kisebb; a furat eltolása: a negatív értékű furat nő, a pozitív értékű furat pedig kisebb lesz.

Lapok törlése: lekerekítési, letörési és fúrási műveletek végrehajtása

A felület elforgatása: A felületet meghatározott szögben elforgathatja egy tengely mentén.

Ferde sík: A megadott első pont a ferde tengely kezdőpontja; az első pont meghatározott szögben a második pont felé billen.

Felület másolása: Másolhat felületet, és a másolt felület nyújtható.

Színes felület: Egy adott felület színe megváltoztatható a jelöléshez.

Él másolása: él másolása

Színes él: szín egy élt

Impresszum: Csak nyomjon meg egy jelet az entitáson, és nyomja meg kétszer az Esc billentyűt a kilépéshez. Lenyomatozás után a terület manipulálható

Tiszta: A benyomott foltok eltüntethetők.

Felosztás: Két nem metsző szilárd objektum felosztással választható el.

Shelling: Az alapértelmezett művelet egy entitás dobozká alakítása. A rákattintott arc törlődik. Amelyik vonalra kattint, törli a vonalhoz kapcsolódó két arcot. Használja az -ALL-A paramétert. Példa: T- és négyutas csövek gyártása.

Ellenőrzés: Ellenőrizze, hogy az objektum érvényes 3D entitás-e. Alapvetően nincs alkalmazás.

Felszíni műveletek:

2D kitöltés: Adjon meg négy pontot. Kitöltési mód: egy vagy három pont csatlakoztatva, két vagy négy pont csatlakoztatva.

Háromdimenziós felület: Adjon meg három pontot a felület meghatározásához. A hatás festés után látható. Példa: Ötágú csillag rajza.

Háromdimenziós felület: párbeszédpanel formájában a következő felület rajzolható ki:

Kocka alakú felület, gúlafelület, ékfelület, felső félteke, gömb, kúp, tórusz, alsó félteke, rács.

Élműveletek: két háromdimenziós felület metsző éleinek elrejtése

Háromdimenziós rács: határozza meg, hány pont alkot egy felületet

surftab1, surftab2: Háromdimenziós hálóparaméterek vezérlése. Csak adjon 30-nál többet. Állítsa be a forgó felület simaságát.

A felület fordítása: Az útvonalon lévő pont bal oldalát lefordítja és jobbra, a pont jobb oldalát pedig balra nyújtja.

Szabályozott felület: Két egyenes vagy görbe által alkotott felület.

Határfelület, négy olyan objektumnak kell lennie, amelyek határfelületet alkothatnak

A 3D-s ferde vágás összes opciója már nem elérhető. Alapfelület, első felület letörés L felhordás

Kerekítés (a következő paraméterek nem elérhetők) Lekerekítés három különböző sugárral

C alkalmazási lánc alkalmazása: hamutartó gyártás

3D műveletek:

Háromdimenziós tükrözés: Tükrözés egy felülettel referenciaként. Az alapértelmezés szerint három pontot használnak a tükrözéshez, ami szintén a leggyakrabban használt.

3D tömb: Tértömb két lehetőséggel (téglalap tömb, kör alakú tömb). A téglalap alakú tömbök egy dobozt alkotnak; kör alakú tömbök egy tengely körül forognak.

Háromdimenziós elforgatás: Használjon két pontot a forgatás tengelyének meghatározásához. (Példa: Székek készítése.)

Igazítás: Egypontos igazítás, egyenértékű az igazított mozgással; Kétpontos igazítás: Igazítsa a célobjektumot és a referenciaobjektumot két ponthoz, és kiválaszthatja, hogy méretezi-e az objektumot; Hárompontos igazítás: Igazítsa a célobjektumot és a referenciaobjektumot három ponthoz.

Rendering eszköztár: (gyenge funkció) felhasználói diagramokkal magyarázható.

Átnevezés: Egyes objektumok átnevezhetők.

5. fejezet: Nyomtatás és speciális testreszabás

Nyomtatás: Nyomtatás a modellnézetben, új nyomtatási stíluslap létrehozása: Fájl - Nyomtatás - Új - Beállítás a párbeszédpanelen

Alapvető vonalszélesség-beállítások a nyomtatóban: lézernyomtató: piros vonal: {{0}}.2; fehér vonal: 0,4

Elrendezés nyomtatás: A nézet menü első pontja: a beállítások elérhetők. A nézetablak eszköztár alkalmazásai: az első elem a szekrény alakú nézetablak, a második elem a sokszögű nézetablak, a harmadik elem az objektumok nézetablakokká alakítása, a negyedik elem a nézetablak A nézetablak kivágása; új nézetablak létrehozásához először törölnie kell a benne lévő tartalmat. Elrendezések is létrehozhatók;

Grafikus egység beállításai: Format-Units

Az alapirány kelet

Vastagság: Formátum – Vastagság, általában nem használt; Grafikus határ: A rajz mérete beállítható

Az állapotsor alatti gombok funkciói:

Rögzítés: A rácshoz van meghatározva, és alapvetően nincs használatban.

Rács: Rácspontok állíthatók be. Rögzítéskor és kinyitáskor hasznos. Alapvetően nem használt

Ortogonális: Bekapcsolt állapotban általában csak vízszintes és függőleges egyenes vonalak rajzolhatók.

Poláris tengely: a szög állítható, alapvetően nem használható

Objektumraszter: speciális pontok rögzítésére szolgál. Szélesebb körben használják.

Objektumkövetés: A követés meghatározott szögből is megjeleníthető

Vonalszélesség beállítása: Ez nem ajánlott módszer. Tanulja meg a színek használatát a grafikák megkülönböztetésére a vonalszélesség helyett.

Importálás MAX-ba: A MAX fájlimportálásánál válassza ki a dwg fájltípust.

Keresés és csere: Szerkesztés - Keresés

Külső hivatkozás: Beszúrás-Külső hivatkozás (inkább a nagyvállalatok használják, általános ellenőrzésre alkalmas)

OLE objektumok használata:

Raszteres képek: képek importálása és módosítása

autocad telepítési könyvtár sampledesigncenter: tervezőközpont használata

A pontszűrés egyenértékű X kivonásával, azaz X szűrésével

Biztonsági mentési fájlok használata: Módosítsa a kiterjesztést .dwg-re

Eszközök - Beállítások - Megnyitás és mentés - A biztonsági beállítások titkosíthatják a fájlt, és 2004-es formátumban menthetik, mielőtt jelszót kapna.

Kiterjesztett gráf rajza: Grafikon kibontása.

Metsző vonalak rajza: olyan szakaszok, amelyeken két entitás osztozik, amikor metszik egymást

Perspektivikus rajz rajzolása: párhuzamos egyenesek kapcsolata - divergens vetület - egy pontban metsző, perspektivikus rajz rajzolható

Gyorsbillentyűk készítése:

Formátum: gyorsbillentyűk betűk vagy számok vagy mindkettő kombinációja, *, az angol parancs teljes neve

Például:

1,*lime: Azt jelzi, hogy az "1" bemenet képes egyenes vonalat húzni

2,*kör azt jelenti, hogy a "2" beírásával kört lehet rajzolni

Az sj,*mline azt jelenti, hogy az sj több vonalat is tud rajzolni

A fenti tartalom bevitele: Eszközök menü - Testreszabás - Egyéni fájl szerkesztése - Programparaméterek, ehhez a fájlhoz adja hozzá a fenti formátumú vezérlőműveleti szöveget. A beállítás befejezése után zárja be az AutoCAD programot, és nyissa meg újra a programot, hogy életbe lépjen.

Fájlméretet tekintve: ugyanazon grafikánál a 2004-es verzió 30%-kal kisebb, mint a 2002-es.

Néhány alapvető méretátalakítás:

1 hüvelyk (1 hüvelyk)=25,4 mm

1 láb (1 láb)=30,5 cm

1 yard (1 yard)=0,914 m

1 mérföld (1 mérföld)=1,61 km

1 nemzetközi tengeri mérföld (1 tengeri mérföld)=1852m

Szöveges sortípusok létrehozása

Ez a funkció az AutoCAD 8-ban volt elérhető.{1}}.

Vonalvezérlő információ: (az ábrán látható módon)

Diavetítés készítése: (kép)

Menükészítés: (a képen látható)

Lebegő eszköztár készítése:

Felhasználó által meghatározott – Felhasználó által definiált gomb – Csak állítsa be.

Ikongyártás:

Bármely eszköztár - kattintson jobb gombbal - Testreszabás - ha létre szeretné hozni vagy módosítani szeretné egy eszköz ikonját, kattintson rá.


Általánosan használt rendszerváltozók és függvények


1. pickbox és cursorsize: Ez a két változó a keresztkurzor és a pick box méretének szabályozására szolgál. Méretük rajzoláskor a vizuális igényeinknek megfelelően módosítható. A pickbox alapértelmezett értéke 3, az értéktartomány pedig 0~32767; a kurzorméret alapértelmezett értéke 5, az értéktartomány pedig 1-100.

2. rekesz: az Object SNAP célterületének méretének szabályozására szolgál. Tárgyrögzítés végrehajtásakor minél nagyobb az érték, annál távolabbi objektum rögzíthető. Ha a grafikus vonalak sűrűek, akkor be kell állítani. Állítsa kisebbre; ellenkező esetben állítsa nagyobbra a könnyebb működés érdekében. Az alapértelmezett érték 10, az értéktartomány pedig 1 és 50 között van.

3. ltscale és celtscale: globális vonaltípus arány tényező és helyi vonaltípus arány tényező, a nem folytonos vonaltípusok kimeneti arányának (vagyis a rövid vonalak hosszának és a szóközöknek) szabályozására szolgál. Minél nagyobb ennek a változónak az értéke, annál nagyobb a térköz. . Ezek közül az ltscale minden objektumra érvényes, a celtscale pedig csak az új objektumokra. Egy bizonyos objektumhoz: vonaltípus arány=ltscale * celtscale. Ennek a két változónak az alapértelmezett értéke 1, az értéke pedig egy pozitív valós szám.

4. surftab1 és surftab2: a háromdimenziós hálófelület hosszúsági és szélességi vonalainak számának szabályozására szolgál. Minél nagyobb az érték, annál sűrűbbek a grafika generált vonalai, és annál pontosabb a megjelenítés. Az alapértelmezett érték 6, az értéktartomány pedig 2 és 32766 között van.

5. izolinák: Háromdimenziós entitásmegjelenítési rácsvonal vezérlés. Minél nagyobb az érték, annál több a rácsvonal és annál pontosabb a kijelzés. Az alapértelmezett érték 4, az értéktartomány pedig 0~2047

6. Facetres: Egy háromdimenziós entitás felületének élgenerációs sűrűségének szabályozására szolgál elrejtés és megjelenítés során. Minél nagyobb az érték, annál simább lesz a generált kép. Az alapértelmezett érték 0,5, az értéktartomány pedig 0,01-10.

Megjegyzés: Ha az elszigetelt vonalak és az arcvonalak értékei túl nagyok, a grafika generálása, kiürítése vagy megjelenítése tovább tart.

A rendszerváltozó a QTEXTMODE:

Típus: egész szám

Mentés ide: Grafika

Kezdeti érték: 0

Szabályozza a szöveg megjelenítési módját. 0 - Kapcsolja ki a "Gyors szöveg" módot; megjelenítési karakterek; 1 - Kapcsolja be a "Gyors szöveg" módot; szöveg helyett szövegvázlatot jelenít meg.

A szálláslekérdezés elküldése

whatsapp

skype

E-mailben

Vizsgálat